Original size 1140x1600

Как анализ данных мне помог понять аниме

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

«Я смотрю аниме или просто позер?»

big
Original size 2567x1288

Анализ жанров, рейтингов и популярности аниме

Мне всегда было интересно аниме, особенно старые работы: эстетика 90-х, ручная анимация, драматургия без спешки, странные паузы и несовершенные персонажи. При этом я долгое время ощущала внутреннее сомнение: разбираюсь ли я в аниме на самом деле, или моя любовь — это лишь насмотренность и визуальная симпатия?

Этот проект стал для меня способом честно ответить себе на вопрос: я действительно понимаю аниме как медиум — или просто воспроизвожу образ «человека, который его любит»?

Чтобы разобраться в этом, я решила обратиться не к рецензиям и личным ощущениям, а к данным.

Стилизация графиков

палитра

шрифт

Моя стилизация вдохновлялась: • интерфейсами старых медиа-архивов, • спокойной инфографикой, • ощущением «аналитической тетради», а не маркетингового отчёта. Мне было важно, чтобы графики не кричали, а приглашали к вдумчивому просмотру — как старое аниме, которое раскрывается не сразу. Цвета и шрифт отсылают к кибер-панк стилистике.

Популярность жанров (Столбчатая диаграмма)

big
Original size 1389x690

Топ-15 жанров по своей популярности

Original size 1284x1010

Этапы работы:

Предобработка и очистка данных Работа началась с технического этапа: • удаление строк с отсутствующими рейтингами и жанрами, • преобразование количества эпизодов в числовой формат, • подготовка данных для дальнейшего анализа. Этот этап был для меня важен как дизайнеру: я увидела, насколько грязные данные искажают любую визуальную форму, если не привести их в порядок.

Популярность Movie vs TV по годам (Гистограмма)

Original size 1690x790
Original size 1284x1076

Какие данные я выбрала и где я их нашла

Для анализа я использовала Kaggle Anime Dataset — открытый датасет, содержащий информацию о более чем 12 000 аниме-работ. В датасете представлены: • названия аниме, • жанры, • тип (TV, Movie, OVA и др.), • количество эпизодов, • пользовательский рейтинг, • количество участников (members) — как показатель популярности. Также я опиралась на пример аналитического ноутбука Anime Ratings Analysis & Recommender System, написанного на Python.

Топ-25 самых популярных аниме

Original size 1390x1089
Original size 1070x740

Аниме — это огромный медиум, в котором легко потеряться. Зритель может часами листать каталоги стриминговых сервисов, ориентируясь на обложки, жанровые теги и чужие рейтинги. Для меня ценность этих данных заключалась в трёх вещах: 1. Они коллективные — это не мнение критика, а срез вкусов тысяч зрителей. 2. Они противоречат интуиции — популярность не всегда равна качеству. 3. Они помогают увидеть старые работы вне ностальгии, через сухие числа. Кроме личной мотивации, я понимаю и более широкую перспективу: стриминговые сервисы используют подобные данные, чтобы удерживать внимание, увеличивать время просмотра и прибыль. Поэтому анализ аниме — это ещё и анализ механизмов рекомендаций.

Круговая диаграмма: распределение по типам

Original size 1089x890
Original size 1284x888

Я сознательно использовала разные типы визуализации, чтобы каждая отвечала своей задаче: • Столбчатые диаграммы — для сравнения популярности жанров. • Горизонтальные бары — для топа самых популярных аниме. • Точечные диаграммы — для выявления корреляций. • Круговая диаграмма — для соотношения форматов (TV / Movie). • Гистограммы — для распределений и динамики. • Сложенные и категориальные графики — для анализа по годам и жанрам.

Мне было важно, чтобы визуализация не просто украшала данные, а объясняла их.

Используемые статистические методы В проекте применялись: • описательная статистика (среднее, медиана, стандартное отклонение), • корреляция Пирсона, • агрегация данных по жанрам, годам и типам, • сравнительный анализ категорий, • визуальный анализ распределений.

Корреляция между рейтингом и количеством эпизодов

Original size 1267x790
Original size 1284x912

Точечная диаграмма: Жанр и популярность

Original size 1481x889
Original size 1284x1094

Анализ старых аниме (до 2000 года)

0
Original size 1364x512
Original size 1284x1094

Итоги:

Original size 4096x1538

Личный вывод

Этот проект оказался для меня неожиданно честным. Я поняла, что: • популярность часто не равна художественной ценности, • аниме — это не единый «жанр», а сложная экосистема форматов, эпох и аудиторий.

Теперь я понимаю, куда и зачем хочу углубляться дальше — и как использовать данные не против вкуса, а вместе с ним.

Original size 2567x1288

Применение генеративных нейросетей: Midjourney (для создания обложки и оформления) Chat gpt (для проверки текста) Claude (для проверки кода)

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more